北京理工大学2020年12月《计算机三维建模》作业考核试题(【答案】)
(410) 北京理工大学远程教学学院2020-2021学年榜首学期
《计算机三维建模》期末设计
校外学习中间 学号 名字 分数
设计、机考大作业 ,机考上载电子版文件,不超越10M
考生留意事项:
1. 首要需求在D盘根目录下树立以自己考号为命名的文件夹,此为考生目录,考生一切答题文件均应寄存在此文件夹中。
2. 试题中的max文件、贴图文件(包含考生答题过程中需求用到的)、图示文件一致寄存在C:\3DMAXEXAM目录下scenes、maps、images文件夹中。
3. 留意保证答题文件的命名标准。
4. 留意随时存盘。
第1题(5分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
运用二维样条曲线修改指令树立扳手图形,作用如图01.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\01.max文件,这是一个二维图形。
2. 恰当添加若干个二维图形,运用有关指令,将图形修改成扳手形状,修改后的图形有必要是一个全体的二维图形。
3. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-1”。
4.
第2题(10分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
运用规范根本体和拓展根本体树立桌子模型,作用如图02.jpg。
【设计要求】
1. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
2. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-2”。
第3题(5分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
制作沙发三维模型,作用如图03.jpg。
【设计要求】
1. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
2. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-3”。
第4题(10分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
制作椅子三维模型,作用如图04.jpg。
【设计要求】
3. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-4”。
答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com)(15分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
创立静物灯火照明作用,作用如图05.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\05.max文件。
2. 场景中的物体已冻住,不需更改。参照图示05.jpg,给场景创立灯火,设置其有关参数,使射灯发生区域照明作用。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-5”,文件格局为“.tif”。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-5”。
第6题(15分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
创立一可乐瓶三维模型,并为其赋予原料,调整贴图坐标及指定贴图,作用如图06.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\06.max文件,这是一个可乐瓶的三维模型。
2. 参照图示06.jpg,将各个有些赋予相应的原料和贴图,给予它们适宜的贴图坐标。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-6”,文件格局为“.tif”
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-6”。
第7题(40分)
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
归纳场景制作,作用如图07.jpg。
【设计要求】
1. 按照图07.jpg所示树立场景,可调用的有关模型在C:\3DMAXEXAM\scenes目录下。
2. 要求构图合理,模型份额根本精确,原料、贴图适宜,灯火、摄像机调整恰当。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-7”,文件格局为“.tif”。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-7”。
《计算机三维建模》期末设计
校外学习中间 学号 名字 分数
设计、机考大作业 ,机考上载电子版文件,不超越10M
考生留意事项:
1. 首要需求在D盘根目录下树立以自己考号为命名的文件夹,此为考生目录,考生一切答题文件均应寄存在此文件夹中。
2. 试题中的max文件、贴图文件(包含考生答题过程中需求用到的)、图示文件一致寄存在C:\3DMAXEXAM目录下scenes、maps、images文件夹中。
3. 留意保证答题文件的命名标准。
4. 留意随时存盘。
第1题(5分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
运用二维样条曲线修改指令树立扳手图形,作用如图01.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\01.max文件,这是一个二维图形。
2. 恰当添加若干个二维图形,运用有关指令,将图形修改成扳手形状,修改后的图形有必要是一个全体的二维图形。
3. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-1”。
4.
第2题(10分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
运用规范根本体和拓展根本体树立桌子模型,作用如图02.jpg。
【设计要求】
1. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
2. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-2”。
第3题(5分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
制作沙发三维模型,作用如图03.jpg。
【设计要求】
1. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
2. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-3”。
第4题(10分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
制作椅子三维模型,作用如图04.jpg。
【设计要求】
3. 物体尺度不作详细要求,与图中所示份额近似即可。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-4”。
答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com)(15分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
创立静物灯火照明作用,作用如图05.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\05.max文件。
2. 场景中的物体已冻住,不需更改。参照图示05.jpg,给场景创立灯火,设置其有关参数,使射灯发生区域照明作用。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-5”,文件格局为“.tif”。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-5”。
第6题(15分):
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
创立一可乐瓶三维模型,并为其赋予原料,调整贴图坐标及指定贴图,作用如图06.jpg。
【设计要求】
1. 翻开C:\3DMAXEXAM\scenes\06.max文件,这是一个可乐瓶的三维模型。
2. 参照图示06.jpg,将各个有些赋予相应的原料和贴图,给予它们适宜的贴图坐标。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-6”,文件格局为“.tif”
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-6”。
第7题(40分)
得 分 评卷人 复查人
【设计主题】
归纳场景制作,作用如图07.jpg。
【设计要求】
1. 按照图07.jpg所示树立场景,可调用的有关模型在C:\3DMAXEXAM\scenes目录下。
2. 要求构图合理,模型份额根本精确,原料、贴图适宜,灯火、摄像机调整恰当。
3. 烘托Camera01视图,烘托参数取系统默许值,烘托后的作用图寄存在考生目录下,文件名为为考号后5位数+“-7”,文件格局为“.tif”。
4. 将设计完结的max文件寄存在考生目录中,文件名为考号后5位数+“-7”。