东大20秋学期《多媒体技术及应用》在线平时作业123(100分) 作者:周老师 分类: 东北大学 发布时间: 2020-11-28 23:47 专业辅导各院校在线、离线考核、形考、终极考核、统考、社会调查报告、毕业论文写作交流等! 联系我们:QQ客服:3326650399 439328128 微信客服①:cs80188 微信客服②:cs80189 扫一扫添加我为好友 扫一扫添加我为好友 20秋学期《多媒体技术及应用》在线平常作业1 试卷总分:100得分:100 一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分) 1.在媒体中( )是电信号和感受媒体之间彼此变换的一类媒体。 A.感受媒体 B.表明媒体 C.体现媒体 D.存储媒体 2.MPEG文件中在哪个层次中记载图画尺度及其长宽比? A.图画组层 B.图画条层 C.图画序列层 D.宏块层 3.在Photoshop中,运用魔棒东西对图画进行挑选时需求对容差进行设置,容差是根据图画中相邻像素的色彩近似程度来进行挑选的,那么以下对于容差的说法不正确的是( )。 A.容差数值越小,能被挑选的规模就越小,挑选的选区越准确 B.容差数值越大,所挑选的选区就越大,当容差为255时,选区为全选 C.容差数值不能设置为0 D.容差的巨细应依据不一样的图画而进行设定 4.分辩率为120×90像素、24位图画深度的数字图画,其不紧缩的数据量是( )。 A.259200字节 B.32400字节 C.21600字节 D.324000字节 二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分) 5.比照度指的是最大亮度与最小亮度之比,比照度越大图画越明晰,下图中右图比左图的比照度小。{图}{图} 6.光学存储介质与磁盘或磁带比较,更安全经用。 7.在Authorware中不光能够增加声响,还能够增加视频。 8.HTML是超文本符号语言(Hyper Text Mark-up Language)的英文缩写。 9.媒体是信息传递和存储的技术和手法。 10.用户既能够从CD-ROM中读取数据,又能够向CD-ROM中写数据。 11.对多媒体数据可选用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方法进行管理。 12.电视中运用RGB三原色信号来表明五颜六色图画。 13.图画分辩率是构成一幅图画的点数,用构成图画的“行数×列数”表明。对相同巨细的一幅图像,假如数字化的采样点越多,则图画的分辩率越高,看起来就越传神。 14.在“ 红+白—>粉红”的过程中,根本色彩没有改变,但饱满度下降。 15.在Flash中可为动画增加声响,能够直接增加MP3格局的音频。 16.在Authorware中流程线是不能嵌套的。 17.运用Flash能够将制作的动画发布为网页方式。 18.数据是用来记载和传送信息的符号,是媒体的格局化方式,是信息的真实载体。 19.能够把一张图像当作Authorware中动画的对象。 20.语言编码、文本编码等都归于为处理感受媒体而人为结构的媒体,即表明媒体。 20秋学期《多媒体技术及应用》在线平常作业2 试卷总分:100得分:100 一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分) 1.各种音乐、文本、图形、停止和运动的图画归于( )媒体。 A.感受媒体 B.表明媒体 C.体现媒体 D.存储媒体 2.可见光的波长规模为( )。 A.350nm-750nm B.380nm-700nm C.380nm-750nm D.380nm-780nm 3.Photoshop中的戏法棒的效果是( )。 A.发生奇特的图象作用 B.依照色彩选择图象的某个区域 C.图象区域的仿制 D.是滤镜的一种 4.假如暂时不想看到Flash中的某个图层,能够将其( )。 A.躲藏 B.删去 C.确定 D.移走 二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分) 5.在Authorware中只能在显现图标内制作图形。 6.采样精度影响数字化后声响的质量,位数越多,声响的质量越好,但需求的存储空间也越多。 7.虚拟实际系一致般由虚拟国际、计算机、输入设备和输出设备等四大多数构成。 8.颜色三要素是红、绿、蓝。 9.感光单元CCD不光能感触光的强弱,并且还能感触到光的色彩。 10.矢量图的长处是对视觉媒体的描绘要更准确。 11.能够将Authorware文件发布为在Windows操作系统上可独自履行的exe履行文件。 12.磁光盘是使用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记载时运用激光和磁场,读取时仅用激光。 13.假如要完成流式效劳和播映操控,需求流媒体效劳器的撑持。撑持。 14.采样精度决议了模仿信号数字化今后的动态规模,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。 15.CMYK色彩模型中的K指的是黑色。 16.Flash的源文件拓展名为.fla。 17.心思视觉研讨标明假如场频大于50次/秒,人眼就感受不到闪耀。 18.光盘技术傍边的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据成为14比特表明。 19.带宽表明声响信号所包括的谐波重量的频率规模,AM播送带宽为200-3.4KHz。 20.MPEG视频流是分层结构,其间图画条层由4个亮度块和2个色差块构成。 20秋学期《多媒体技术及应用》在线平常作业3 试卷总分:100得分:100 一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分) 1.多媒体技术的首要特性有( )。 (1)实时性 (2)集成性(3)交互性(4)可扩大性 A.(1)+(3) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.悉数 2.人耳可听到的声响又名音频,其声波的频率规模为( )。 A.20-2kHz B.200-20kHz C.20-20kHz D.0-20kHz 3.用Photoshop修改图画时,以下哪种图画格局能够保留一切修改信息? A.BMP B.JPG C.GIF D.PSD 4.下列声响文件格局中,( )不是波形文件格局。 A.WAV B.MP3 C.RA D.MID 二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分) 5.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种色彩,理论上来讲,能够运用这3种色彩不一样份额混合而发生一切人眼所能辨认的色彩。 6.采样精度决议了模仿信号数字化今后的动态规模,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。 7.扫描仪是可将静态图画输入到计算机里的图画收集设备。 8.矢量图的长处是对视觉媒体的描绘要更准确。 9.采样频率是指一秒钟采样的次数。采样频率越高,单位时刻内收集的样本数越多,得到波形越挨近于初始波形,音质就越好。 10.超媒体系一致般由创造子系统、读者子系统和发布子系统构成。 11.带宽表明声响信号所包括的谐波重量的频率规模,AM播送带宽为200-3.4KHz。 12.流媒体指选用流式传输的方法经过互联网播映的媒体魄式。 13.在Authorware中增加声响运用的是声响图标。 14.接触屏仅仅一种显现设备。 15.灰度指的是从黑到白之间等距离的亮度层次。 16.对多媒体数据可选用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方法进行管理。 17.位图的长处是对其扩大或减小时不发生失真及“马赛克”等表象。 18.像素深度,也称图画的位深度,是指描绘图画中每个像素所占的二进制位数。像素深度值越大则图画能表明的色彩数就越多,颜色越丰厚传神。 19.一般来说,图画的分辩率和像素深度决议了图画文件的巨细(指未紧缩的图画)。 20.Flash中的形状补间动画不光能够改动形状,还能够改动色彩。 东大(1723)秋(12179)学期(8554) 专业辅导各院校在线、离线考核、形考、终极考核、统考、社会调查报告、毕业论文写作交流等!(非免费) 联系我们:QQ客服:3326650399 439328128 微信客服①:cs80188 微信客服②:cs80189 扫一扫添加我为好友 扫一扫添加我为好友
试卷总分:100得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.在媒体中( )是电信号和感受媒体之间彼此变换的一类媒体。
A.感受媒体
B.表明媒体
C.体现媒体
D.存储媒体
2.MPEG文件中在哪个层次中记载图画尺度及其长宽比?
A.图画组层
B.图画条层
C.图画序列层
D.宏块层
3.在Photoshop中,运用魔棒东西对图画进行挑选时需求对容差进行设置,容差是根据图画中相邻像素的色彩近似程度来进行挑选的,那么以下对于容差的说法不正确的是( )。
A.容差数值越小,能被挑选的规模就越小,挑选的选区越准确
B.容差数值越大,所挑选的选区就越大,当容差为255时,选区为全选
C.容差数值不能设置为0
D.容差的巨细应依据不一样的图画而进行设定
4.分辩率为120×90像素、24位图画深度的数字图画,其不紧缩的数据量是( )。
A.259200字节
B.32400字节
C.21600字节
D.324000字节
二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.比照度指的是最大亮度与最小亮度之比,比照度越大图画越明晰,下图中右图比左图的比照度小。{图}{图}
6.光学存储介质与磁盘或磁带比较,更安全经用。
7.在Authorware中不光能够增加声响,还能够增加视频。
8.HTML是超文本符号语言(Hyper Text Mark-up Language)的英文缩写。
9.媒体是信息传递和存储的技术和手法。
10.用户既能够从CD-ROM中读取数据,又能够向CD-ROM中写数据。
11.对多媒体数据可选用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方法进行管理。
12.电视中运用RGB三原色信号来表明五颜六色图画。
13.图画分辩率是构成一幅图画的点数,用构成图画的“行数×列数”表明。对相同巨细的一幅图像,假如数字化的采样点越多,则图画的分辩率越高,看起来就越传神。
14.在“ 红+白—>粉红”的过程中,根本色彩没有改变,但饱满度下降。
15.在Flash中可为动画增加声响,能够直接增加MP3格局的音频。
16.在Authorware中流程线是不能嵌套的。
17.运用Flash能够将制作的动画发布为网页方式。
18.数据是用来记载和传送信息的符号,是媒体的格局化方式,是信息的真实载体。
19.能够把一张图像当作Authorware中动画的对象。
20.语言编码、文本编码等都归于为处理感受媒体而人为结构的媒体,即表明媒体。
20秋学期《多媒体技术及应用》在线平常作业2
试卷总分:100得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.各种音乐、文本、图形、停止和运动的图画归于( )媒体。
A.感受媒体
B.表明媒体
C.体现媒体
D.存储媒体
2.可见光的波长规模为( )。
A.350nm-750nm
B.380nm-700nm
C.380nm-750nm
D.380nm-780nm
3.Photoshop中的戏法棒的效果是( )。
A.发生奇特的图象作用
B.依照色彩选择图象的某个区域
C.图象区域的仿制
D.是滤镜的一种
4.假如暂时不想看到Flash中的某个图层,能够将其( )。
A.躲藏
B.删去
C.确定
D.移走
二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.在Authorware中只能在显现图标内制作图形。
6.采样精度影响数字化后声响的质量,位数越多,声响的质量越好,但需求的存储空间也越多。
7.虚拟实际系一致般由虚拟国际、计算机、输入设备和输出设备等四大多数构成。
8.颜色三要素是红、绿、蓝。
9.感光单元CCD不光能感触光的强弱,并且还能感触到光的色彩。
10.矢量图的长处是对视觉媒体的描绘要更准确。
11.能够将Authorware文件发布为在Windows操作系统上可独自履行的exe履行文件。
12.磁光盘是使用光和磁进行数据读、写和擦除的一种光存储系统。数据记载时运用激光和磁场,读取时仅用激光。
13.假如要完成流式效劳和播映操控,需求流媒体效劳器的撑持。撑持。
14.采样精度决议了模仿信号数字化今后的动态规模,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。
15.CMYK色彩模型中的K指的是黑色。
16.Flash的源文件拓展名为.fla。
17.心思视觉研讨标明假如场频大于50次/秒,人眼就感受不到闪耀。
18.光盘技术傍边的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据成为14比特表明。
19.带宽表明声响信号所包括的谐波重量的频率规模,AM播送带宽为200-3.4KHz。
20.MPEG视频流是分层结构,其间图画条层由4个亮度块和2个色差块构成。
20秋学期《多媒体技术及应用》在线平常作业3
试卷总分:100得分:100
一、单选题 (共 4 道试题,共 20 分)
1.多媒体技术的首要特性有( )。 (1)实时性 (2)集成性(3)交互性(4)可扩大性
A.(1)+(3)
B.(1)+(2)
C.(1)+(2)+(3)
D.悉数
2.人耳可听到的声响又名音频,其声波的频率规模为( )。
A.20-2kHz
B.200-20kHz
C.20-20kHz
D.0-20kHz
3.用Photoshop修改图画时,以下哪种图画格局能够保留一切修改信息?
A.BMP
B.JPG
C.GIF
D.PSD
4.下列声响文件格局中,( )不是波形文件格局。
A.WAV
B.MP3
C.RA
D.MID
二、答案来历:熊猫奥鹏(www.188open.com) (共 16 道试题,共 80 分)
5.RGB三原色指的是红、绿、蓝三种色彩,理论上来讲,能够运用这3种色彩不一样份额混合而发生一切人眼所能辨认的色彩。
6.采样精度决议了模仿信号数字化今后的动态规模,若以8位量化,则其波形的幅值可分为256份。
7.扫描仪是可将静态图画输入到计算机里的图画收集设备。
8.矢量图的长处是对视觉媒体的描绘要更准确。
9.采样频率是指一秒钟采样的次数。采样频率越高,单位时刻内收集的样本数越多,得到波形越挨近于初始波形,音质就越好。
10.超媒体系一致般由创造子系统、读者子系统和发布子系统构成。
11.带宽表明声响信号所包括的谐波重量的频率规模,AM播送带宽为200-3.4KHz。
12.流媒体指选用流式传输的方法经过互联网播映的媒体魄式。
13.在Authorware中增加声响运用的是声响图标。
14.接触屏仅仅一种显现设备。
15.灰度指的是从黑到白之间等距离的亮度层次。
16.对多媒体数据可选用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方法进行管理。
17.位图的长处是对其扩大或减小时不发生失真及“马赛克”等表象。
18.像素深度,也称图画的位深度,是指描绘图画中每个像素所占的二进制位数。像素深度值越大则图画能表明的色彩数就越多,颜色越丰厚传神。
19.一般来说,图画的分辩率和像素深度决议了图画文件的巨细(指未紧缩的图画)。
20.Flash中的形状补间动画不光能够改动形状,还能够改动色彩。
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