东北大学21年12月考试《移动应用开发技术》考核作业

作者:周老师 分类: 东北大学 发布时间: 2022-03-12 20:14

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移动应用开发技术试 卷(作业考核 线上2) A 卷(共6 页)
总分 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十
得分

一、单选题:(60分,每题3分,共20题)
1. 下列关于Intent发动组件说法错误的是()
A.startActivity
B.startService
C.startBroadcastReceiver
D.startActivityForResult

2. 在手机开发中常用的数据库是()
A.SQLite3 B.Oracle C. Sql Server D. Db2

3. 众所周知Hanlder是线程与Activity通讯的桥梁,假如线程处理不妥,你的机器就会变得越慢,那么线程毁掉的方法是( )
A.onDestroy() B.onFinish() C.onClear() D.onStop()

4.下列选项哪个不是Activity发动的方法( )
A.goToActivity
B.startActivity
C.startActivityFromChild
D.startActivityForResult

5.Android中文件操作形式中表明只能被本应用运用,写入文件会掩盖的是()
A.MODE_APPEND
B.MODE_WORLD_READABLE
C.MODE_WORLD_WRITEABLE
D.MODE_PRIVATE

6.关于ContenValues类说法正确的是()
A.他和Hashtable对比相似,也是担任存储一些名值对,可是他存储的名值对傍边的名是String类型,而值都是根本类型
B.他和Hashtable对比相似,也是担任存储一些名值对,可是他存储的名值对傍边的名是恣意类型,而值都是根本类型
C.他和Hashtable对比相似,也是担任存储一些名值对,可是他存储的名值对傍边的名,能够为空,而值都是String类型
D.他和Hashtable对比相似,也是担任存储一些名值对,可是他存储的名值对傍边的名是String类型,而值也是String类型

7.当很多运用大Bitmap对象时,以下哪个说法是正确的?()
A.不会溃散,但要求不再运用的Bitmap对象设置为空
B.不会溃散,但要求常常调用System.gc()告诉内存开释
C.不会溃散,由于虚拟时机自动收回内存
D.很能够会致使系统溃散

8.哪个是交互UI有关的控件?( )
A.Activity B.BroadcastReceiver
C.Service D.Content provider

9.拖动条组件是( )
A.RatingBar B.ProgressBar
C.SeekBar D.ScrollBar

10.表明下拉列表的组件是( )
A.Gallery B.Spinner
C.GridView D.ListView

11.下列哪一项是manifest 文件的功用( )
A.声明要求的最低API等级         
B.声明要求的用户权限的等级 
C.记载程序中运用的Activity等资源
D.都是 

12.关于JSON和XML说法,错误的是( )
A.JSON的速度要远远快于XML
B.JSON对数据的描绘性比XML好
C.JSON相关于XML来讲,数据的体积小
D.JSON和XML相同具有丰厚的解析手法


13.从HTTP恳求中,取得恳求参数,大概调用( )
A.request对象的getAttribute()方法
B.request对象的getParameter()方法
C.session对象的getAttribute()方法
D.session对象的getParameter()方法

14.Service中怎么完成更改Activity界面元素( )
A.经过把当时activity对象传递给service对象
B.经过向Activity发送播送
C.经过Context对象更改Activity界面元素
D.能够在Service中,调用Activity的方法完成更改界面元素

15.Activty和Task的发动形式有哪些?( )
A.standard、singleTop
B.singleTop、singleTask
C.singleTask、singleInstance
D.standard、singleTop、singleTask、singleInstance

16.Activity生命周期最开端的方法调用次序是?( )
A.onCreate(), onResume(), onStart()
B.onCreate(), onRestart(), onResume()
C.onStart(), onResume(), onCreate()
D.onCreate(), onStart(), onResume()

17.按HOME按钮后,系统查找哪类Activity?( )
A.设置了ACTION_MAIN和ATEGORY_LAUNCHER的Activity
B.设置了ACTION_MAIN或ATEGORY_LAUNCHER的Activity
C.设置了ACTION_MAIN的Activity
D.设置了ATEGORY_LAUNCHER的Activity

18.android是怎么安排Activity的( )
A.以栈的方法组式Activity
B.以行列的方法安排Activity
C.以树形方法安排Activity
D.以链式方法安排Activity。

19.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP符号的效果是啥?( )
A.假如Activity现已在任何栈中发动,则不做任何操作
B.假如Activity现已在当时栈中发动,则不做任何操作
C.假如Activity现已在当时栈中发动,则一切在该Activity之上的Activity都会被毁掉
D.假如Activity现已在任何栈中发动,则一切在该Activity之上的Activity都会被毁掉

20.下列哪一项是manifest 文件的功用( )
A.声明要求的最低API等级
B.声明要求的用户权限的等级
C.记载程序中运用的Activity等资源
D.都是

二、答案联系QQ:3326650399 微信:cs80188 熊猫奥鹏(www.188open.com):(40分,每题5分,共8题)
1.跟着Activity的创立和毁掉,能够会阅历哪四种状况?








2.AndroidManifest.xml首要包括哪些功用?









3.反正屏切换时分activity的生命周期?







4. Activity三种状况别离是?








5. SurfaceView & View 的差异?








6. Menu的add方法的四个参数都是啥?效果是啥?







7. 进程和线程的关系









8.简述Android 渠道的特征有哪些

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