东北师范大学《Flash动画设计》2023年秋学期在线作业2 作者:周老师 分类: 东北师范大学 发布时间: 2023-12-21 09:56 专业辅导各院校在线、离线考核、形考、终极考核、统考、社会调查报告、毕业论文写作交流等! 联系我们:QQ客服:3326650399 439328128 微信客服①:cs80188 微信客服②:cs80189 扫一扫添加我为好友 扫一扫添加我为好友 材料来历:熊猫题库(www.188open.com)Flash动画设计-[东北师范大学]《Flash动画设计》2023年秋学期在线作业2 试卷总分:100 得分:100 第1题,在"时刻轴"右上角"显现份额"的下拉菜单中,()能够显现当时帧的内容。 A、"契合窗口巨细" B、"显现悉数" C、"显现帧" D、无此选项 正确答案: 第2题,ActionScript顶用()表明句子的完毕。 A、句号 B、逗号 C、分号 D、括号 正确答案: 第3题,使用()能够调用其它影片文件库中的元件。 A、库 B、共用库 C、外部库 D、动作脚本 正确答案: 第4题,()用于形状图形的擦除。 A、铅笔东西 B、钢笔东西 C、刷子东西 D、橡皮擦东西 正确答案: 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),下列选项中,()表明标签组件。 A、Button组件 B、CheckBox组件 C、ComboBox组件 D、Label组件 正确答案: 第6题,在动作补间动画开始帧的帧特点面板中,()能够补间所选项意图巨细。 A、缩放 B、缓动 C、旋转 D、同步 正确答案:A 第7题,()用于显现动画运转时发生的随机文本内容和需求动态更新的文本。 A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、字体 正确答案: 第8题,()面板中的"声响行动"能够操控声响的播映与暂停。 A、特点 B、行动 C、动作 D、屏幕 正确答案: 第9题,在帧视频按钮中,()能够使时刻轴中心隔间隔对比大。 A、大 B、中 C、小 D、很小 正确答案: 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),Flash中的脚本语言是(). A、C B、ActionScript C、Java D、C++ 正确答案: 第11题,Flash的创造和修改环境包含(). A、场景修改状况 B、面板修改状况 C、元件修改状况 D、时刻轴修改状况 正确答案:A,C 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),"库"面板能够存储和安排导入的文件有(). A、位图图形 B、声响文件 C、视频编排 D、DOC文档 正确答案:A,B,C 第13题,"对齐"面板能够从头调整选定对象的对齐方法和散布,共分为5个区域,其间有(). A、相关于舞台 B、对齐 C、删去 D、距离 正确答案:A,B,D 第14题,在特点面板能够设置的Button组件参数有(). A、icon B、label C、toggle D、data 正确答案:A,B,C 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),逐帧动画的类型有(). A、图像逐帧动画 B、矢量逐帧动画 C、文字逐帧动画 D、指令逐帧动画 正确答案:A,B,C,D 第16题,下列动画影片中,由中国制作的是(). A、铁扇公主 B、大闹天宫 C、狮子王 D、三个和尚 正确答案:A,B,D 第17题,"变形"面板能够对选定对象履行的操作有(). A、缩放 B、旋转 C、歪斜 D、创立副本 正确答案:A,B,C,D 第18题,ActionScript中运算符的类型有(). A、算术运算符 B、求导运算符 C、对比运算符 D、逻辑运算符 正确答案:A,C,D 第19题,在Flash游戏的制作中,呼应键盘的方法有(ABCD). A、按钮 B、Key对象 C、键盘侦听 D、影片编排的keyUp和keyDown 正确答案:A,B,C,D 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),动作补间动画能够完成一个元件()的改变。 A、像素 B、巨细 C、方位 D、色彩 正确答案:,C,D 第21题,指令StopAllSounds会中止当时播映的影片。 A、错误 B、正确 正确答案: 第22题,要害帧事情是一种根据光标方位和光标移动发生的交互式事情。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第23题,Flash中,不可以以对文本进行旋转,缩放等操作。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第24题,"恣意变形东西"能够调整节点,改动图形的形状。 A、错误 B、正确 正确答案:A 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),图形元件能够屡次重复运用。 A、错误 B、正确 正确答案: 第26题,位图打散后能够经过组合康复本来的位图。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第27题,"挑选东西"中的"滑润"选项能够对图形进行伸直处理。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第28题,公共库是库的一种特别的方式。 A、错误 B、正确 正确答案: 第29题,输入文本能够完成数字输入文本框。 A、错误 B、正确 正确答案: 材料来历:熊猫题库(www.188open.com),函数TextField.border用来设置是不是填充文本字段布景。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第31题,ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第32题,引导层的内容能够是铅笔描写的线段。 A、错误 B、正确 正确答案: 第33题,"刺进空白要害帧"不会将时刻轴下一个要害帧曾经的内容彻底铲除。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第34题,Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。 A、错误 B、正确 正确答案: 第35题,在图形元件中,能够运用声响。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第36题,函数Sound.attachSound()用来设置声响对象的音量值。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第37题,使用系统函数String能够将字符串剖析为整数。 A、错误 B、正确 正确答案:A 第38题,运用Key对象能够检测某个键是不是被按下。 A、错误 B、正确 正确答案: 第39题,Flash中能够向按钮增加声响。 A、错误 B、正确 正确答案: 第40题,对位图进行缩放不会改动其明晰度和润滑度。 A、错误 B、正确 正确答案:A 专业辅导各院校在线、离线考核、形考、终极考核、统考、社会调查报告、毕业论文写作交流等!(非免费) 联系我们:QQ客服:3326650399 439328128 微信客服①:cs80188 微信客服②:cs80189 扫一扫添加我为好友 扫一扫添加我为好友
试卷总分:100 得分:100
第1题,在"时刻轴"右上角"显现份额"的下拉菜单中,()能够显现当时帧的内容。
A、"契合窗口巨细"
B、"显现悉数"
C、"显现帧"
D、无此选项
正确答案:
第2题,ActionScript顶用()表明句子的完毕。
A、句号
B、逗号
C、分号
D、括号
正确答案:
第3题,使用()能够调用其它影片文件库中的元件。
A、库
B、共用库
C、外部库
D、动作脚本
正确答案:
第4题,()用于形状图形的擦除。
A、铅笔东西
B、钢笔东西
C、刷子东西
D、橡皮擦东西
正确答案:
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),下列选项中,()表明标签组件。
A、Button组件
B、CheckBox组件
C、ComboBox组件
D、Label组件
正确答案:
第6题,在动作补间动画开始帧的帧特点面板中,()能够补间所选项意图巨细。
A、缩放
B、缓动
C、旋转
D、同步
正确答案:A
第7题,()用于显现动画运转时发生的随机文本内容和需求动态更新的文本。
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
D、字体
正确答案:
第8题,()面板中的"声响行动"能够操控声响的播映与暂停。
A、特点
B、行动
C、动作
D、屏幕
正确答案:
第9题,在帧视频按钮中,()能够使时刻轴中心隔间隔对比大。
A、大
B、中
C、小
D、很小
正确答案:
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),Flash中的脚本语言是().
A、C
B、ActionScript
C、Java
D、C++
正确答案:
第11题,Flash的创造和修改环境包含().
A、场景修改状况
B、面板修改状况
C、元件修改状况
D、时刻轴修改状况
正确答案:A,C
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),"库"面板能够存储和安排导入的文件有().
A、位图图形
B、声响文件
C、视频编排
D、DOC文档
正确答案:A,B,C
第13题,"对齐"面板能够从头调整选定对象的对齐方法和散布,共分为5个区域,其间有().
A、相关于舞台
B、对齐
C、删去
D、距离
正确答案:A,B,D
第14题,在特点面板能够设置的Button组件参数有().
A、icon
B、label
C、toggle
D、data
正确答案:A,B,C
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),逐帧动画的类型有().
A、图像逐帧动画
B、矢量逐帧动画
C、文字逐帧动画
D、指令逐帧动画
正确答案:A,B,C,D
第16题,下列动画影片中,由中国制作的是().
A、铁扇公主
B、大闹天宫
C、狮子王
D、三个和尚
正确答案:A,B,D
第17题,"变形"面板能够对选定对象履行的操作有().
A、缩放
B、旋转
C、歪斜
D、创立副本
正确答案:A,B,C,D
第18题,ActionScript中运算符的类型有().
A、算术运算符
B、求导运算符
C、对比运算符
D、逻辑运算符
正确答案:A,C,D
第19题,在Flash游戏的制作中,呼应键盘的方法有(ABCD).
A、按钮
B、Key对象
C、键盘侦听
D、影片编排的keyUp和keyDown
正确答案:A,B,C,D
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),动作补间动画能够完成一个元件()的改变。
A、像素
B、巨细
C、方位
D、色彩
正确答案:,C,D
第21题,指令StopAllSounds会中止当时播映的影片。
A、错误
B、正确
正确答案:
第22题,要害帧事情是一种根据光标方位和光标移动发生的交互式事情。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第23题,Flash中,不可以以对文本进行旋转,缩放等操作。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第24题,"恣意变形东西"能够调整节点,改动图形的形状。
A、错误
B、正确
正确答案:A
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),图形元件能够屡次重复运用。
A、错误
B、正确
正确答案:
第26题,位图打散后能够经过组合康复本来的位图。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第27题,"挑选东西"中的"滑润"选项能够对图形进行伸直处理。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第28题,公共库是库的一种特别的方式。
A、错误
B、正确
正确答案:
第29题,输入文本能够完成数字输入文本框。
A、错误
B、正确
正确答案:
材料来历:熊猫题库(www.188open.com),函数TextField.border用来设置是不是填充文本字段布景。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第31题,ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第32题,引导层的内容能够是铅笔描写的线段。
A、错误
B、正确
正确答案:
第33题,"刺进空白要害帧"不会将时刻轴下一个要害帧曾经的内容彻底铲除。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第34题,Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。
A、错误
B、正确
正确答案:
第35题,在图形元件中,能够运用声响。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第36题,函数Sound.attachSound()用来设置声响对象的音量值。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第37题,使用系统函数String能够将字符串剖析为整数。
A、错误
B、正确
正确答案:A
第38题,运用Key对象能够检测某个键是不是被按下。
A、错误
B、正确
正确答案:
第39题,Flash中能够向按钮增加声响。
A、错误
B、正确
正确答案:
第40题,对位图进行缩放不会改动其明晰度和润滑度。
A、错误
B、正确
正确答案:A
专业辅导各院校在线、离线考核、形考、终极考核、统考、社会调查报告、毕业论文写作交流等!(非免费)
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