2020春北理工《计算机动画技术》在线作业(参考)

作者:奥鹏周老师 分类: 北理工 发布时间: 2020-04-23 22:17
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【熊猫奥鹏】-[北京理工大学]北理工《计算机动画技术》在线作业
试卷总分:100 得分:100
第1题,遮罩层上的遮罩项目不可以所以()。
A、填充形状
B、文字对象
C、图形元件
D、按钮元件
正确答案


第2题,使用绘图东西箱中的椭圆东西或矩形东西制作图形时,假如要制作正圆或正方形,需求按住( )键。
A、Tab键
B、Shift键
C、Ctrl键
D、Alt键
正确答案:B


第3题,只需为( )文本字段设置变量,即可运用它的变量名引证它的内容。
A、静态文本
B、动态文本
C、输入文本
正确答案:B


第4题,假如文本进行了()次别离,就不能再将它作为文正本修改了。
A、4
B、3
C、2
正确答案:C


第5题,显现标尺的方法是()。
A、挑选“刺进”→“标尺”指令
B、挑选“视图”→“标尺”指令
C、挑选“修改”→“标尺”指令
正确答案:B


第6题,时刻轴特效能够分为“变形/变换”、“协助”和 ( )3品种型。
A、涣散
B、打开
C、作用
正确答案:C


第7题,在ActionScript 3.0中,每个对象都是由( )界说的。
A、句子
B、类
C、程序
正确答案:B


第8题,图形元件是()。
A、静态元件
B、动态元件
C、静态面板
正确答案:A


第9题,挑选()指令能够将线条对象变换成填充对象。
A、“修正”→“文本”→“将线条变换成填充”
B、“修正”→“形状”→“将线条变换成填充”
C、“检查”→“形状”→“将线条变换成填充”
正确答案:B


第10题,顺时针旋转90度的方便键是( )。
A、Ctrl+Shift+9
B、Ctrl+Shift+7
C、Ctrl+9
正确答案:A


第11题,运用文本东西即可在舞台上放置文字,用户能够创立()方向的文本。
A、横排文本(从左到右)
B、横排文本(从右到左)
C、静态的竖排文本(从左到右)
D、静态的竖排文本(从右到左)
正确答案:A,C,D


第12题,在Flash中,能够导入的是()。
A、接连位图
B、单张位图
C、以上2个都不是
正确答案:A,B


第13题,修改声响封套,能够()。
A、界说声响的开始点
B、修改播映声响的音量
C、设置声响在时刻轴的方位
正确答案:A,B


第14题,在对有许多字符的文本进行(打散)后,以下说法过错的是()。
A、每个文本块中只包括3个字符
B、每个文本块中只包括2个字符
C、每个文本块中只包括4个字符
D、每个文本块中只包括1个字符
正确答案:A,B,C


第15题,在制作引导层动画时,下列()东西能制作出对象移动的途径。
A、铅笔
B、线条
C、椭圆、墨水瓶东西
正确答案:A,B,C


第16题,内行为面板的声响行动中,有以下行动()。
A、从库中加载声响
B、中止声响
C、播映声响
D、扩大声响
正确答案:A,B,C


第17题,当用户需求为动态文本字段设置变量时,需求将ActionScript的版别更改为()。
A、1.0
B、2.0
C、3.0
正确答案:A,B


第18题,制作形状提示动画时,变形提示包括以下选项()。
A、a
B、b
C、c
D、10
正确答案:A,B,C


第19题,Flash供给的多种图形制作东西是()
A、椭圆东西
B、多边形东西
C、手型东西
D、钢笔东西
正确答案:A,D


第20题,创立元件后,能够经过( )检查该元件的特点。
A、特点面板
B、库面板
C、单击方便菜单中的特点指令,在翻开的元件特点对话框中。
正确答案:B,C


第21题,在Flash中,库是存储和安排在文件中创立的各种元件的当地。()
A、过错
B、正确
正确答案:√


第22题,向受众发布Flash内容的首要文件格局是Flash Player格局(.swf)( )
A、过错
B、正确
正确答案:√


第23题,躲藏图层后,该图层的内容在播映影片时是可见的。( )
A、过错
B、正确
正确答案:√


第24题,要疾速删去舞台上的一切元素,可双击“橡皮擦”东西。( )
A、过错
B、正确
正确答案:√


第25题,未对文本履行“打散”指令前,文本的色彩能够运用纯色,也能够运用突变。()
A、过错
B、正确
正确答案:


第26题,图层是构成Flash动画的最根本元素。
A、过错
B、正确
正确答案:


第27题,在Flash的默许状况下,影片的舞台断定了播映文件(SWF)播映的区域,任何超出舞台的对象将被切开,而不会被播映( )。
A、过错
B、正确
正确答案:√


第28题,刷子东西的后边绘图形式能够对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。( )
A、过错
B、正确
正确答案:√


第29题,鼠标和键盘事情即发作在用户经过鼠标和键盘与Flash交互时的事情。( )
A、过错
B、正确
正确答案:√


第30题,图形元件能够重复运用。
A、过错
B、正确
正确答案:√
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